ポケモン不思議のダンジョン ゴンベ出現の仕組み

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ポケモン不思議のダンジョン ゴンベ出現の仕組み

ゴンベに会いたい
ここではゴンベ出現条件を検証したいと思います。
ただ、僕はこのゲームの開発者じゃないのでこれらが全て正しいと断言する事はできないし、
そういったものを求められても困るので、全てを鵜呑みにするようなことはせず参考程度に読んでください。

まずは目に見える数値を変えてみて検証。
冒険した数・冒険したフロア・仲間にしたポケモンの数・覚えた技などをゾロ目にしてみたり、
50とか100などのように整った数値にしてみるが効果なし。

次に友達エリアをコンプリートしたり、プリンのところで確認できるポケモンをコンプリートしてみる。
しかしこれも意味がないようだ。

攻略本によると「ゴンベのハラマキ」が貰えるというので、
手持ちと倉庫に預けている「ゴンベのハラマキ」を0にしてみる…が、効果なし。
食べ物を大量に所持してみるが、やっぱり効果がない。

リーダーを色々変えてみたり、所持金をゾロ目にしたりする→意味がない。
仲間にしたアンノーンを「G・O・N・B・E」にする→出現しない

全てのポケモンを仲間にしてみるが、コンプリートが条件ではないようだ。
ポケモンを仲間にして基地に戻ってくるたびに広場にも足を踏み入れていたが、
145匹目とか247匹とかのような半端な時でも出現したので。
全てのポケモンをリーダーにする作業でも同様の現象が起きたし、
小さな森に潜る→すぐに戻ってポケモン広場へを繰り返してもゴンベ出現を確認。
目で確認できないところが関わってくるのか?
ここまでくると乱数による処理を疑うようになる。
ステータスや所持金などの目に見えるステータスが全て同じで、
ゴンベが出現する時と出現しない時のデータを用意して相違点を比較してみる…。
その結果、02000ADEと0203A8E0によってゴンベ出現が制御されていることが分かった。

まず02000ADEだが、ここの数値が00になるとゴンベ出現可の状態となる。
しかし、0203A8E0が特定の数値を取らないと駄目なようだ。
ゴンベ出現後の02000ADEは04になり、ダンジョンに潜る→戻るの作業をすると-01hされていき、
これを繰り返すことによって00にまで戻る。

ここで注意したいのが02000ADEの数値の動き。
00の状態でポケモン広場に入った時にゴンベが出現しないときは01に、
ゴンベが出現した時は04になるのだが、これらに変化した時はダンジョンに行かない限り00に戻らない。
ゴンベのイベントを起こして再度イベントを発生させるには、最低でも4回は冒険してこないといけない。

次に0203A8E0だが、これは強引な手段でも使わない限り任意の数値には出来ないと思われる。
ポケモン広場に入った時と、友達エリアに入った時、そして冒険を再開した時に数値が変化するのだが、
変化に法則性を見出すことが出来ず、どんな数値になるのか予想できない。

数値の変化を確認すると、ポケモン広場に入った時は1回だけ、
それも0203A8E0の数値が00の時のみ変化するが、友達エリアに入った時には入るたびに何度でも変化する。
友達エリアに存在するポケモンの数にも左右されるようで、数が多いほど激しく変化し、1匹もいない状態だとまったく変化しない。

0203A8E0の数値を固定すると友達エリアのポケモンが動かなくなるところを見ると、
友達エリアでのポケモンの動きもこのアドレスで決めているらしい。
この0203A8E0が特定の数値をとった時にポケモン広場に入り、かつ02000ADEが00だとゴンベ出現となる。
0203A8E0の「特定の数値」はおそらくは下記の通り。
しかしこれらは150回ぐらい変化させてやっとというような確率で当たる。

くじ引きと同じで運良くゴンベ出現の数値を揃えることが出来れば…という結論に達しました。
しかしこちらで確認できたのは「ハラペコ編」と話しかけても無言な場合だけなので、
「転び編」はまた別の条件が必要なのかも。

確認できた0203A8E0の【当たり】の数値
0250 0251 04AA 04AB 0703 0704 095C 095D 0BB5
0BB6 0BB7 0E0F 0E10 1068 1069 12C1 12C2 151A
151B 151C 1774 1775 19CD 19CE 1C26 1C27 1E7F
1E80 1E81 20D9 20DA 2332 2333 258B 258C 27E4
27E5 27E6 2A3E 2A3F 2C97 2C98 2EF0 2EF1 3149
314A 314B 33A3 33A4 35FC 35FD 3855 3856 3AAE
3AAF 3AB0 3D08 3D09 3F61 3F62 41BA 41BB 4413
4414 4415 466D 466E 48C6 48C7 4B1F 4B20 4D78
4D79 4D7A 4FD2 4FD3 522B 522C 5484 5485 56DD
56DE 56DF 5937 5938 5B90 5B91 5DE9 5DEA 6042
6043 6044 629C 629D 64F5 64F6 674E 674F 69A7
69A8 69A9 6C01 6C02 6E5A 6E5B 70B3 70B4 730C
730D 730E 7566 7567 77BF 77C0 7A18 7A19 7C71
7C72 7C73 7ECB 7ECC 8124 8125 837D 837E 85D6
85D7 85D8 8830 8831 8A89 8A8A 8CE2 8CE3 8F3B
8F3C 8F3D 9195 9196 93EE 93EF 9647 9648 98A0
98A1 98A2 9AFA 9AFB 9D53 9D54 9FAC 9FAD A205
A206 A207 A45F A460 A6B8 A6B9 A911 A912 AB6A
AB6B AB6C ADC4 ADC5 B01D B01E B276 B277 B4CF
B4D0 B4D1 B729 B72A B982 B983 BBDB BBDC BE34
BE35 BE36 C08E C08F C2E7 C2E8 C540 C541 C799
C79A C79B C9F3 C9F4 CC4C CC4D CEA5 CEA6 D0FE
D0FF D100 D358 D359 D5B1 D5B2 D80A D80B DA63
DA64 DA65 DCBD DCBE DF16 DF17 E16F E170 E3C8
E3C9 E3CA E622 E623 E87B E87C EAD4 EAD5 ED2D
ED2E EF87 EF88 F1E0 F1E1 F439 F43A F692 F693
F8EC F8ED FB45 FB46 FD9E FD9F FFF7 FFF8 -
あとがき
2006年1月26日に初公開した記事です。
GBAの作品では初めて調査してみたのがこの「ポケモン不思議のダンジョン赤の救助隊」です。
結局「転び編」は見つからなかったのですが、攻略本には写真つきで紹介されているので、まああるんでしょう。
通信をしたことがないとダメとか、ハラペコ編とは全く別のフラグ管理がされているのか…謎は尽きません。
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